يتم استخدام برنامج Adobe Flash عادةً لإنشاء رسوم متحركة أو مواقع ويب تفاعلية. تجعل لغة ActionScript العالمية البرنامج مثاليًا لبرمجة ألعابك الخاصة التي يمكن لعبها عبر الإنترنت عبر متصفح الويب.
تعليمات
الخطوة 1
اكتب أو ارسم مفهومًا عامًا للعبة ، بما في ذلك جميع الإجراءات المخطط لها التي سيتعين على اللاعب القيام بها ، والتفكير في المكون الرسومي وتحديد الهدف العام للعبة الذي يجب تحقيقه من أجل الفوز.
الخطوة 2
وصف المراحل الرئيسية لإنشاء لعبة مستقبلية قبل البدء في العمل عليها ، حيث يجب أن يتم ذلك بترتيب منطقي وإنشاء جوانب مختلفة من البرنامج خطوة بخطوة. اكتشف وظائف البرنامج التي تحتاجها للعمل من خلال الأجزاء المختلفة من اللعبة وجمعها معًا.
الخطوه 3
قم بتنزيل Flash MX Professional وتشغيله بالنقر نقرًا مزدوجًا فوق الرمز الخاص به على سطح المكتب أو في قائمة "ابدأ" ، ضمن "البرامج". ابدأ في رسم الرسومات داخل اللعبة أو استيراد كائنات تم إنشاؤها مسبقًا من برنامج آخر.
الخطوة 4
قم بإنشاء الشخصيات الرئيسية ، وتوزيع أدوارها ووظائفها ، والعمل على عرضها والرسوم المتحركة ، وتأثيرها على الرسومات المحيطة ، وعدد الأرواح المتبقية ، إذا لزم الأمر ، ونظام التسجيل. استخدم وظيفة "If Then" الخاصة بالتطبيق لتحديد الكائنات التي يجب أن تظل على الشاشة في جميع الأوقات وأيها سيتم تضمينه بطريقة أو بأخرى عند تنفيذ إجراءات معينة.
الخطوة الخامسة
افتح نافذة ActionScript واكتب أحداثًا معينة أخرى في اللعبة ، مثل عرض النص أو تغيير المستويات. استخدم القوالب المتاحة لوصف إجراء.
الخطوة 6
احفظ مشروع اللعبة وقم بتشغيله لاختباره. إذا كانت هناك أخطاء ، فتذكر اسمها وارجع إلى الكود الخاص بك لتصحيح أي أخطاء. اختبر اللعبة حتى تتأكد من عدم وجود مشاكل في العملية. قم بتحميل اللعبة على موقع الويب للزوار للعبها.