مع ظهور هواتف Java ، كان هناك العديد من التغييرات ، لا سيما في كتابة البرامج لمنصة الهاتف المحمول. أصبحت تقنية J2ME هي السائدة لجميع الأجهزة المحمولة. يسمح لك بتبسيط إجراءات البرمجة للأجهزة المحمولة قدر الإمكان ويسمح لك بتشغيل نفس البرامج على منصات مختلفة ، سواء كانت Android أو Symbian أو هاتف محمول عادي.
ضروري
- - J2SE ،
- - J2ME WT ،
- - IDE أو أي معالج نصوص ،
- - هاتف محمول للاختبار.
تعليمات
الخطوة 1
بمرور الوقت ، نشأت الحاجة إلى ضمان توافق البرامج المختلفة التي يكتبها مبرمجون تابعون لجهات خارجية. تحقيقا لهذه الغاية ، تم اقتراح حل لإنشاء Java 2 Platform Micro Edition ، والتي انتشرت على نطاق واسع. لقد أصبح النظام الأساسي المستقل الأكثر شيوعًا لجميع الأجهزة المحمولة ، بغض النظر عن نظام التشغيل. لبدء كتابة البرامج للهاتف المحمول ، تحتاج إلى تثبيت 3 مكونات ضرورية: - J2SE (مترجم لإنشاء أرشيفات Java) ، - J2ME Wireless Toolkit (مجموعة من المحاكيات لاختبار MIDlets المكتوبة) ، - أي IDE أو محرر نص عادي.
الخطوة 2
بعد ذلك ، تحتاج إلى تشغيل WTK Toolbar وإنشاء مشروع جديد (ملف - مشروع جديد). تحتاج إلى ملء الحقول المناسبة (اسم المشروع ، واسم الفصل - يمكنك تسميتها وفقًا لتقديرك ، ولكن بحيث يكون الاسم بسيطًا ولا يُنسى قدر الإمكان). ثم لا تحتاج إلى تغيير أي شيء ، ما عليك سوى النقر فوق الزر "موافق". سيتم إنشاء مشروع جديد في دليل التطبيقات لبرنامج WTK ، حيث يكون مجلد bin للملفات القابلة للتنفيذ ، ومجلد lib للمكتبات ، و res للموارد ، و src للمصادر.
الخطوه 3
بعد كتابة البرنامج ، كقاعدة عامة ، يتم إجراء الاختبار. أولاً ، يجب اختبار التطبيق على المحاكي ، ثم يجب تشغيله على الهاتف نفسه. أولاً ، يحتاج المشروع إلى التحويل البرمجي (الزر "إنشاء" لمحرر WTK) ، ثم انقر فوق تشغيل. إذا بدأ التطبيق بدون مشاكل ، ثم لتنزيله على الهاتف ، يجب تعبئته في أرشيف.jar و.jad. للقيام بذلك ، تحتاج إلى تحديد العنصر "مشروع" - "حزمة" ، وبعد ذلك سيظهر كلا الأرشيفين في مجلد "bin" ، والذي يجب إسقاطه على الهاتف.