صنع الكارتون في المنزل أمر صعب للغاية ، لكنه مثير للغاية. ومع ذلك ، قبل معالجة الرسوم المتحركة للكمبيوتر ، تحتاج إلى العثور على برامج يمكن حتى للرسام المبتدئ إتقانها.
هناك العديد من برامج الرسوم المتحركة على الكمبيوتر بمستويات مختلفة من التعقيد. ولعل أبسطها هو برنامج Crazy Talk. صحيح ، ليس المقصود منه العمل الجاد على الرسوم المتحركة. بدلاً من ذلك ، إنها "لعبة" ممتعة تتيح لك إنشاء "animashki" بناءً على صورك أو رسوماتك أو صورك الموجودة على الإنترنت مع صور لأشخاص وحيوانات. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن التعبير عن "animashki" الناتجة.
برامج الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
يوفر CrazyTalk Animator المزيد من الاحتمالات. بمساعدتها ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة كاملة. يحتوي على العديد من القوالب الجاهزة للأحرف و "سيناريوهات" الحركة وتعبيرات الوجه والزخارف. يمكنك إنشاء رسوم متحركة بدون استخدام القوالب ، ولكن بناءً على رسوماتك أو صورك أو أي صور. يمكن أن يكون CrazyTalk Animator الخطوة الأولى لإتقان برامج الرسوم المتحركة الاحترافية على الكمبيوتر.
يعد برنامج Anime Studio Pro الاحترافي بالكامل جيدًا من حيث أنه يجمع بين أوسع الاحتمالات وواجهة بسيطة ومريحة إلى حد ما يمكن حتى للرسام المبتدئين إتقانها.
يعتبر Toon Boom Studio أيضًا أحد أفضل البرامج لإنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد. من الممكن تمامًا إتقانها لأي شخص يريد المشاركة بجدية في إنشاء رسوم متحركة احترافية للكمبيوتر.
برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
عندما تبدأ في إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد ، يمكنك البدء بإتقان برنامج Reallusion iClone PRO أو Smith Micro Poser Pro. تحتوي على قوالب جاهزة للنماذج ثلاثية الأبعاد ، حيث يتيح لك العمل بها فهم خوارزميات إنشاء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بسرعة. برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الأكثر تطوراً هي Autodesk Maya و Autodesk 3D Studio Max. على الرغم من أن هذا هو بالفعل مجال السينما والتلفزيون المحترفين. إنها تسمح لك بإنشاء أكثر الشخصيات المتحركة والتأثيرات المرئية تعقيدًا.
تعد الرسوم المتحركة بالكمبيوتر نشاطًا رائعًا يساهم في الكشف متعدد الاستخدامات عن القدرات الإبداعية للشخص. يمكن لأي شخص يريد إتقان هذا العمل الصعب ، ولكن مثل هذا العمل المثير للاهتمام ، أن يجد برنامجًا بمستوى مناسب لنفسه ، ثم تحسين هوايته (وربما مهنة) ، وإتقان مستويات أعلى من المهارة. وربما ، "الأنيما" المضحكة التي تم إنتاجها في Crazy Talk ستتحول في النهاية إلى شخصية ثلاثية الأبعاد كاملة تم صنعها في Autodesk Maya.