عند تثبيت أي لعبة أو تطبيق ، تظهر نافذة يُطلب فيها من المستخدم تثبيت DirectX. ما هو DirectX وكيف يعمل؟
غالبًا ما يواجه مستخدمو الكمبيوتر الشخصي تثبيت DirectX. تدعم البرامج التي تعمل مع الرسومات أو ألعاب الكمبيوتر المختلفة هذا التطبيق. ينطوي مفهوم DirectX نفسه على التثبيت والاستخدام اللاحق لبعض الطرق لحل المهام المختلفة ، بطريقة أو بأخرى تتعلق بدعم الوسائط المتعددة. للوهلة الأولى ، قد يبدو أن DirectX يعمل حصريًا مع الرسومات ، لكن هذا ليس صحيحًا تمامًا في الواقع. إنه يعمل مع كل من الصور الرسومية وتدفقات الصوت. وتجدر الإشارة إلى أنه في معظم الحالات ، للتشغيل الصحيح لهذا البرنامج (اعتمادًا على إصدار المنتج) ، يلزم وجود بطاقة فيديو معينة.
DirectX في ألعاب الكمبيوتر
يعرف لاعبي الكمبيوتر على وجه اليقين أن كل لعبة تقريبًا تأتي مع مجموعة تثبيت DirectX. لا تعمل أي لعبة تقريبًا اليوم بدونها ، لذلك يتعين على المطورين إرفاق ملف تثبيت بهذا البرنامج. يتم تحديث DirectX كثيرًا ، لذا في الماضي ، كان عليك التأكد من تثبيت إصدار جديد حصري من هذا المنتج دائمًا. اليوم ، اختفت هذه الحاجة تمامًا. أصبح هذا ممكنًا نظرًا لحقيقة أن DirectX أصبح جزءًا من أنظمة تشغيل Windows ، ويتم تحديث إصدارات هذا المنتج نفسها بانتظام.
الفروق الدقيقة في DirectX
وتجدر الإشارة إلى أن DirectX غير قادر على العمل على جميع أنظمة التشغيل على الإطلاق. لذلك ، من أجل عدم وجود أي مشاكل مرتبطة بحقيقة أن منتجًا معينًا لا يبدأ بسبب نقص هذا البرنامج ، يجب أن تعرفه مسبقًا.
يحتوي برنامج DirectX نفسه على العديد من الإجراءات التي تجعله يعمل. هذه هي: Direct3D و DirectPlay و DirectDraw و DirectSound و DirectInput و DirectSetup. Direct3D ، كما يوحي الاسم ، يعمل مع رسومات ثلاثية الأبعاد ، تُستخدم في الغالب في الألعاب. DirectPlay - يسمح لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي بلعب ألعابهم المفضلة عبر الشبكة (التي تتمتع بهذه الإمكانية). DirectDraw - يعمل حصريًا مع الرسومات ثنائية الأبعاد ، ويعالجها ، كما يعمل على تسريع العرض. يعمل DirectSound ، كما قد تتخيل ، مع الصوت في الألعاب والبرامج. وتجدر الإشارة إلى أن هذا المكون له حق الوصول الخاص به إلى بطاقة الصوت المثبتة على كمبيوتر المستخدم. يعالج DirectInput جميع البيانات ، ويقوم DirectSetup بتثبيت هذه المكونات مباشرةً ، أي DirectX.