كيفية تشغيل الماكينة السابقة مع معلمة وحدة التحكم

جدول المحتويات:

كيفية تشغيل الماكينة السابقة مع معلمة وحدة التحكم
كيفية تشغيل الماكينة السابقة مع معلمة وحدة التحكم

فيديو: كيفية تشغيل الماكينة السابقة مع معلمة وحدة التحكم

فيديو: كيفية تشغيل الماكينة السابقة مع معلمة وحدة التحكم
فيديو: شرح بالتفصيل كيفية استخدام مكنة الخياطة الصغيرة باللغه العربية 2024, أبريل
Anonim

أثناء العمل مع الكمبيوتر ، يقوم المستخدم بتشغيل التطبيق ، ثم باستخدام عناصر الواجهة الرسومية ، ينقل المعلومات اللازمة إلى البرنامج. بالإضافة إلى الواجهة الرسومية ، هناك عدة خيارات لإرسال الأوامر. أحد أكثرها شيوعًا هو تشغيل تطبيق مع معلمات.

كيفية تشغيل الماكينة مع معلمة وحدة التحكم
كيفية تشغيل الماكينة مع معلمة وحدة التحكم

تعليمات

الخطوة 1

عندما كانت أجهزة الكمبيوتر كبيرة وكانت برامجها صغيرة ، كانت الطريقة الوحيدة للتفاعل مع الكمبيوتر هي كتابة أوامر نصية من لوحة المفاتيح. وكان هذا تحسنًا كبيرًا مقارنة بالبطاقات المثقوبة أو الأشرطة المثقوبة ، حيث تم تشفير المعلومات بمزيج من الثقوب في الورق السميك. لقد ولت أيام البطاقات المثقبة منذ فترة طويلة ، لكن الأوامر النصية لا تزال مستخدمة على نطاق واسع. أحد خيارات استخدام الأوامر النصية هو تشغيل البرامج مع المعلمات. يمكن استخدام المعلمات لنقل الإعدادات المخفية في الواجهة الرسومية إلى البرنامج. على سبيل المثال ، من خلال تشغيل لعبة Counter Strike باستخدام معلمة "-console" (بدون علامات اقتباس) ، سيتمكن المستخدم من الوصول إلى قائمة الأوامر المخفية في اللعبة.

الخطوة 2

يمكنك تشغيل لعبة ex machina مع المعلمات باستخدام سطر أوامر windows. للقيام بذلك ، افتح المستكشف أولاً ، وابحث عن المجلد الذي يحتوي على اللعبة واكتب المسار الكامل إليه ، بالإضافة إلى اسم الملف القابل للتنفيذ - "قابل للتنفيذ". ثم اضغط على مجموعة المفاتيح win + r ثم اضغط على Enter بلوحة المفاتيح. في مربع الحوار الذي يفتح ، أدخل السطر cmd واضغط على Enter. ستفتح نافذة سوداء بمؤشر يومض. يتم إدخال جميع الأوامر اللاحقة في هذه النافذة. يتم استخدام زر Enter لتشغيل الأمر للتنفيذ. يجب الضغط عليه في كل مرة بعد إدخال الخط. أنت الآن بحاجة إلى الانتقال إلى المجلد الذي توجد به اللعبة. للقيام بذلك ، أدخل الأمر cd ، متبوعًا بالمسار المطلق الكامل المكتوب مسبقًا إلى مجلد اللعبة. أدخل اسم الملف القابل للتنفيذ ، مفصولاً بواصلة - المعلمة التي تريد بدء اللعبة بها. بعد الضغط على مفتاح Enter ، سيتم إطلاق اللعبة.

الخطوه 3

لتسهيل تشغيل التطبيقات باستخدام معلمة ، يحتوي نظام التشغيل windows على آلية تسمح لك بتجنب إدخال الأوامر يدويًا في كل مرة تبدأ فيها اللعبة. لاستخدامه ، قم بإنشاء اختصار للتطبيق. انتقل إلى خصائص الاختصار. أدخل المعلمة المطلوبة في حقل "الكائن" ، مفصولة بواصلة. انقر فوق الزر موافق رسومي في نافذة تحرير خصائص الاختصار. الآن ، عند تشغيل التطبيق باستخدام اختصار ، سيتم تمرير المعلمة تلقائيًا إلى التطبيق. إنه أكثر ملاءمة وأسرع بكثير من إدخال المعلمات المطلوبة يدويًا في كل مرة تبدأ فيها.

موصى به: