تعتمد طريقة سير اللعبة على قيمة ping للاعب على الخادم: بدون أعطال أو تجمد أو تأخيرات أو العكس. كلما زادت قيمة ping للاعب ، زادت احتمالية حدوث تداخلات مختلفة. لتجنب هذه المشاكل ، قم بتعيين حد ping على خادم اللعبة.
انه ضروري
خادم اللعبة
تعليمات
الخطوة 1
قم بتعيين حد ping على خادم Counter Strike الخاص بك لتجنب ظهور "laggers" ، بسبب التأخر الذي سيظهر على الخادم ، أو ما يسمى بـ "النقل الفوري للمشي" سيبدأ في التجول حول الخريطة.
الخطوة 2
افتح المجلد باستخدام خادم اللعبة ، وانتقل إلى دليل Cstrike / cfg ، وافتح ملف Mani_Server. Cfg باستخدام Notepad لتعيين حد ping. ابحث عن القيمة التالية في الملف: Mani_High_Ping_Kick. بعد ذلك ، ضع 1 لتمكين تحديد ping ، والعكس صحيح ، 0 لتعطيله.
الخطوه 3
تكوين وظيفة الحد. للقيام بذلك ، اكتب في سطر Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit الحد الأقصى لقيمة ping المسموح بها للاعبين على الخادم. يوصى بضبطه في النطاق من 200 إلى 300 ، لا أكثر.
الخطوة 4
استخدم سطر Kick_Samples_Required لتعيين عدد عمليات التحقق من زمن الوصول للاعب قبل أن يتم ركله بواسطة الخادم. يتم إجراء الفحص مرة كل ثانية ونصف.
الخطوة الخامسة
استخدم سطر Mani_High_Ping_Kick_Message لإدخال الرسالة المعروضة للاعب الذي تم ركله من أجل ping ، متبوعًا بالنص الموجود بين علامتي الاقتباس. بعد ضبط جميع الإعدادات الضرورية ، أعد تشغيل الخادم لتصبح التغييرات سارية المفعول.
الخطوة 6
استخدم المكون الإضافي Better-Hpk لتعيين حدود ping على الخادم. أضف السطر التالي في ملف amxx.cfg: hpk_ping_max وأدخل قيمة الحد الأقصى لأمر ping للاعب على الخادم. بشكل منفصل ، يمكنك تعيين الحد الأقصى للقيمة في الليل باستخدام الأمر hpk_ping_max_night.
الخطوة 7
اضبط وقت بدء الليل وفقًا لذلك باستخدام خط Hpk_Nigth_Start_Hour ، لضبط النهاية - hpk_nigth_end_hour. استخدم سطر hpk_ping_time لتعيين الفاصل الزمني بين عمليات التحقق.