ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال

جدول المحتويات:

ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال
ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال

فيديو: ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال

فيديو: ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال
فيديو: تعليم البرمجة للأطفال 2024, يمكن
Anonim

البرمجة عملية ممتعة. الآن ليس من الضروري إدخال العديد من أسطر التعليمات البرمجية باللغة الإنجليزية لإتقان الأساسيات والحصول على النتيجة الأولى. هناك المزيد والمزيد من بيئات التطوير التي ستساعد الطفل على إنشاء برنامجه الخاص بسرعة وكفاءة.

ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال
ما هي الفروق الدقيقة في تعليم البرمجة للأطفال

أي لغة تختار: بصرية أم نصية؟

يمكن تقسيم لغات البرمجة للأطفال إلى فئتين: المرئية والنصية. عند اختيار اللغة ، قم بتقييم الخصائص العمرية للطفل بشكل مناسب. إذا كان هذا طالبًا في مدرسة ابتدائية ، فمن الأفضل اختيار بيئة التطوير المرئي. كل ما يحتاجه الطفل هو القدرة على قراءة الرموز وسحبها وإفلاتها على سطح العمل. إذا كان الطفل طالبًا في المدرسة الثانوية ، فيمكنك التبديل إلى لغة النص. يجب إيلاء اهتمام كبير لبناء الجملة ، حيث يمكن أن يؤدي الخطأ الإملائي للوظيفة إلى مقاطعة البرنامج.

بيئة التطوير البصري Scratch

البرنامج هو الأكثر شعبية بين أطفال المدارس ، لأنه يحتوي على واجهة سهلة الاستخدام. كل برنامج في سكراتش هو مشروع منفصل. في إنشاء مشروع ، يمكنك إدخال الشخصيات الخاصة بك ، واختيار وقت ومكان العمل ، وإنشاء الخلفيات. تتيح لك وفرة الكتل تحديد الوظائف المطلوبة. عند إنشاء لعبة في Scratch ، يمكنك برمجة البطل لأداء إجراءات معينة وتغيير مظهره وإضافة مسارات صوتية وتعليقات المستخدمين. هذه البيئة جيدة أيضًا للأغراض التعليمية. على سبيل المثال ، بالنسبة لدرس الكيمياء ، يمكنك إنشاء نموذج لذرة الهيدروجين ، وللحصول على درس في علم الأحياء ، جهاز محاكاة كلب بافلوف.

لغة البرمجة النصية Python

لغة Python مناسبة للطلاب في الصف الخامس وما فوق. لدراستها ، يعتبر كتاب مايكل داوسون "البرمجة في بايثون" مثاليًا ، حيث يُقترح إتقان المفاهيم الأساسية للبرمجة الموجهة للكائنات. من خلال أمثلة لبرامج صغيرة تتكون من سطرين أو عشرة ، يعتاد الطفل على بيئة التطوير هذه ، ويحفظ الوظائف الرئيسية. بفضل امتداد pygame ، بعد أن تعلمت المفاهيم الأساسية للغة ، يمكنك الانتقال إلى إنشاء لعبة حقيقية لجهاز كمبيوتر شخصي. وتجدر الإشارة إلى أن Python ليست جيدة للأغراض التعليمية فحسب ، بل تستخدمها وكالة ناسا وجوجل وشركات كبيرة أخرى

التوصيات

من المهم أن نفهم أن الهدف الرئيسي لتدريس البرمجة في سن المدرسة هو اكتساب مهارات عالمية من قبل الأطفال والتي ستساعدهم على التعامل مع أي لغة برمجة تشمل هذه المهارات التفكير المنطقي وتحديد الأهداف والتخطيط.

موصى به: