هناك الكثير من البرامج لنظام التشغيل Windows. ومع ذلك ، يحتاج المستخدم أحيانًا إلى مثل هذا البرنامج المحدد الذي لا يمكنه العثور عليه على الإنترنت. في هذه الحالة ، يمكنك محاولة كتابة البرنامج بنفسك.
انه ضروري
الحاسب الآلي والبرامج المتخصصة والكتب المدرسية ودورات الفيديو
تعليمات
الخطوة 1
لكتابة برنامج ، أنت بحاجة إلى بيئة برمجة. واحدة من أسهل التعلم والاستخدام هي بيئة تطوير Borland C ++ Builder. بتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، يمكنك كتابة برامج بلغة C ++. هذه اللغة سهلة التعلم ويستخدمها المبرمجون على نطاق واسع.
الخطوة 2
ابدأ بيئة البرمجة المثبتة. سيظهر أمامك نموذج - نموذج للبرنامج المستقبلي. يمكنك تغيير حجمه بشكل تعسفي وفقًا لأفكارك حول الشكل الذي ستبدو عليه واجهة برنامجك المستقبلي.
الخطوه 3
تفترض نافذة البرنامج وجود أي عناصر عليها - الأزرار والنوافذ والنقوش وما إلى ذلك. في الجزء العلوي من الشاشة توجد لوحة المكونات. فتح أقسام معينة منه وإضافة الأزرار والمكونات الأخرى التي تحتاجها إلى النموذج (اسحب بالماوس). يمكنك وضعها بشكل تعسفي في النموذج ، وتغيير حجمها ، وإضافة تسميات ، وما إلى ذلك. من خلال هذه الإجراءات ، تقوم بإنشاء واجهة البرنامج المستقبلي - أي أنك تحدد مظهره وعناصر التحكم فيه.
الخطوة 4
بالنقر فوق السهم الأخضر ، يمكنك مشاهدة كيف سيبدو برنامجك في وقت التشغيل. ولكن إذا حاولت ، على سبيل المثال ، الضغط على زر ، فلن يحدث شيء. لقد قمت بإنشاء واجهة ، ولكن لكي يعمل الزر ، تحتاج إلى إنشاء معالج حدث لها.
الخطوة الخامسة
أغلق البرنامج قيد التشغيل ، ثم انقر نقرًا مزدوجًا فوق الزر الموجود في النموذج. ستظهر نافذة بها قالب رمز - سيكون المؤشر هو المكان الذي تحتاج فيه إلى إدخال سطر معين من التعليمات البرمجية يشير إلى ما يجب أن يحدث بالضبط عند الضغط على الزر. لفهم ما يجب إدخاله بالضبط ، راجع كتب البرمجة بلغة C ++. يمكن أيضًا أن تكون دورة الفيديو حول العمل مع Borland C ++ Builder مفيدة للغاية ، حيث يمكنك إتقان أساسيات البرمجة باستخدام أمثلة محددة لإنشاء برامج بسيطة.
الخطوة 6
أثناء إنشاء واجهة البرنامج ، تتخيل تقريبًا كيف يجب أن تعمل ، وماذا يجب أن يحدث عند الضغط على أزرار معينة. أنت الآن بحاجة إلى تدوين خوارزمية عملها بالتفصيل - أي وضع مخطط خطوة بخطوة لأداء العمليات.
الخطوة 7
ارسم المخطط باليد على قطعة من الورق ، ويفضل أن يكون رأسيًا. حدد الكتل الفردية مع المربعات ، المعينات ، الدوائر ، وهذا سيسهل إنشاء الخوارزمية. استخدم الأسهم لتمييز الانتقالات من كتلة إلى أخرى. كلما كتبت الخوارزمية أكثر ، كلما كان من الأسهل عليك لاحقًا ترجمتها إلى أسطر من كود البرنامج.
الخطوة 8
بعد إنشاء خوارزمية ، انتقل مباشرة إلى البرمجة. لا تنسَ وصف معالجة الأخطاء - يجب أن يعرف البرنامج ما يجب فعله في حالة حدوث خطأ. إذا لم تقم بذلك ، فسيؤدي أي فشل إلى ظهور رسالة خطأ فادحة. معالجة الخطأ تقضي على مثل هذه المواقف.
الخطوة 9
بعد كتابة البرنامج ، ابدأ في تصحيحه. تتمثل عملية التصحيح في التحقق من صحة البرنامج واختباره بحثًا عن "مقاومة التخريب" - يجب عليك تعذيب إبداعك بكل طريقة ممكنة ، والبحث عن الأخطاء والقضاء عليها. يجب أن يقاوم البرنامج أي إجراءات غير صحيحة للمستخدم.
الخطوة 10
تم التصحيح. عليك فقط تنفيذ العملية النهائية - تجميع البرنامج ، ونتيجة لذلك ستحصل على الملف القابل للتنفيذ المعتاد بامتداد *.exe.لتشغيل البرنامج على أي أجهزة كمبيوتر بدون مكتبات إضافية ، قم بإلغاء تحديد خانة الاختيار "استخدام RTL الديناميكي" في خصائص الرابط و "إنشاء مع حزم وقت التشغيل" في خصائص الحزم في إعدادات الترجمة.