يتم تنفيذ إنشاء وضع اللعبة (الوظيفة الإضافية) في عدة خطوات ، والتي تختلف اعتمادًا على حجم المشروع وتعقيد اللعبة نفسها التي يتم إصدار الوظيفة الإضافية من أجلها. قبل إنشاء تعديل ، تحتاج إلى دراسة وثائق اللعبة والتخطيط بعناية لتنفيذ رمز البرنامج ، وبعد ذلك يمكنك البدء مباشرة في التطوير.
تعليمات
الخطوة 1
اختر السطر الرئيسي للوظيفة الإضافية للعبة. سيكون تغييرًا مرئيًا بسيطًا لبعض النماذج الرسومية ، على سبيل المثال ، لاعب ، أو سيصبح مشروعًا واسع النطاق يتم تشغيله على محرك اللعبة نفسها ، ولكن ستتم جميع الإجراءات في مكان معين أو في عالم موجود بشكل منفصل عن المؤامرة.
الخطوة 2
إذا كنت تقوم بإنشاء إضافة مستقلة تقريبًا للعبة مع مجموعة من المهام أو التحسينات الإضافية ، فاختر موقع الإجراءات الجارية ، وارسم خريطة تقريبية لحركات الشخصية وموقع العناصر الرئيسية للعبة المناظر الطبيعيه.
الخطوه 3
فكر في سلوك اللاعبين ، السيناريوهات المشروطة المحتملة. لذلك ، يمكنك صنع سلاح معين لمرور التعديل أو إنشاء مهمة منفصلة ، والتي سيتم تحقيقها من خلال الحوارات مع الشخصيات. هذا الجانب يعتمد على الاحتمالات ذاتها للعبة.
الخطوة 4
ادرس بعناية كود التعديل للمطورين الآخرين والوثائق من ناشري اللعبة. استكشف منتديات الكتابة الإضافية لمعرفة كيفية عمل إطار العمل بأكمله والعناصر المستخدمة لجعله يعمل ويعمل.
الخطوة الخامسة
ابدأ في تصميم مواد ثلاثية الأبعاد في المستقبل. أولاً ، تحتاج إلى إنشاء رسم أساسي ، ثم الانتقال إلى العمل في محرر ثلاثي الأبعاد. احفظ النتيجة بتنسيق الصورة الذي تستخدمه اللعبة نفسها. لإنجاز المهمة ، استخدم أيضًا وثائق اللعبة.
الخطوة 6
اكتب رمز البرنامج المطلوب ، أو أنشئ عناصر واجهة للعمل مع اللعبة ، أو قم بتوصيل المكتبات الموجودة بالفعل اللازمة لتشغيل التعديل الخاص بك.
الخطوة 7
قم ببناء العمل الذي تم إنشاؤه في وحدة منفصلة ، وقم بتجميع الملفات المحررة في حزمة واحدة لتخصيص إجراء التثبيت. قم بإنشاء ملف قابل للتنفيذ يتم استخراجه ذاتيًا لتسهيل قيام المستخدمين العاديين بتثبيت التعديل ، والذين تم تخصيص الوظيفة الإضافية لهم.
الخطوة 8
ابدأ اختبار الكود الذي تم إنشاؤه وتصحيحه ، مما يتيح الفرصة لاختبار الوظيفة الإضافية التي أنشأها مستخدمو اللعبة. صحح أي أخطاء قد تظهر واستكمل العمل الكامل على النسخة الحالية من المشروع اكتملت كتابة إضافة للعبة.