القرصنة هي بلاء صناعة الألعاب ، لأنه على وجه التحديد بسبب التوزيع غير المرخص للألعاب ، يخسر المطورون نسبة كبيرة من الربح المستحق. إحدى الطرق الأساسية للتعامل معها هي إدخال نظام إلزامي لتفعيل المستخدم والترخيص في اللعبة.
تعليمات
الخطوة 1
قم بتشغيل البرنامج المناسب. تنطبق هذه القاعدة بشكل مباشر على الألعاب التي يتم تنزيلها على الإنترنت - ومع ذلك ، غالبًا ما تستخدم منشورات DVD العادية مبدأ ترخيص مماثل. هناك نوعان من الاحتكاريين في خدمات الألعاب: Microsoft مع ألعابها الخاصة بنظام windows و Valve with Steam. إذن اللاعب في هذه البرامج يعني مسبقًا إذنًا في اللعبة ، ولا توجد إجراءات إضافية مطلوبة: ستتوفر أي عمليات متعلقة بالخوادم الرسمية تلقائيًا.
الخطوة 2
غالبًا ما يستخدم التنشيط عبر الإنترنت في الألعاب. مثال على ذلك هو EA ، الذي يعقد أنظمة الأمان الخاصة بهم لدرجة أنها تتطلب أحيانًا اتصالاً ثابتًا بالإنترنت. ومع ذلك ، لا يواجه المستخدم أي صعوبات في التفويض: فور بدء اللعبة ، تظهر قائمة خاصة بنظام الحماية ، والتي ستقوم تلقائيًا بفحص المنتج للترخيص وتفويض المستخدم على الخادم الرسمي. بعد ذلك ، يتم تشغيل اللعبة نفسها والمستخدم ، بالضبط نفس الشيء؟ كما في الفقرة السابقة ، لديه حق الوصول إلى جميع وظائف اللعبة.
الخطوه 3
يمكن أن يمر التفويض من خلال الموقع الرسمي. هذا نموذجي للمشاريع المستقلة الصغيرة للاستوديوهات غير المعروفة: بعد تنزيل العميل ، سيحتاج اللاعب إلى الانتقال إلى الموقع الرسمي والتسجيل هناك. بعد ذلك ، للحصول على إذن داخل اللعبة ، ستقوم بإدخال البيانات التي أشرت إليها على الموقع. يمكن العثور على نظام مشابه في ألعاب MMO مثل Need For Speed: World.
الخطوة 4
يتم التفويض المحلي من خلال القائمة داخل اللعبة. للتمييز بين جلسات اللعب المختلفة (على سبيل المثال ، إذا كنت تلعب أنت وأحد أقاربك في أوقات مختلفة)؟ يقدم المطورون نظام ملفات تعريف في اللعبة. التبديل بينهما هو إذن المستخدم المحلي. عند البدء لأول مرة ، سيُطلب منك تلقائيًا إنشاء ملف تعريف ، والذي سيتم استخدامه لاحقًا كإعداد افتراضي.