لا يحتوي Paint.net على أدوات تسمح لك بعمل رسوم متحركة. ومع ذلك ، باستخدام هذا المحرر المجاني ، يمكنك إنشاء صور gif. برنامج مجاني آخر - UnFREEZ - سيحول هذه الصور إلى إطارات لفيديو صغير.
تعليمات
الخطوة 1
لإنشاء الرسوم المتحركة ، يمكنك استخدام الرسومات الخاصة بك أو الصور الجاهزة. في كلتا الحالتين ، ستحتاج إلى إنشاء سلسلة من الصور يتغير فيها موضع الكائن الأصلي تدريجيًا في الفراغ. كلما زاد عدد الصور التي تنشئها ، ستكون الرسوم المتحركة أكثر سلاسة. كمثال ، فكر في رحلة منطاد.
الخطوة 2
افتح صورة الخلفية في Paint.net باستخدام الأمر Open من قائمة File. افتح صورة البالون باستخدام نفس الأمر. قم بتنشيط "Magic Wand" على شريط الأدوات وانقر على الخلفية حول الكرة ، ثم اضغط على Delete. اضغط على Ctrl + A لتحديد الصورة ، ثم Ctrl + C لإضافتها إلى الحافظة.
الخطوه 3
على الجانب الأيمن من شريط الأدوات ، انقر فوق رمز طبقة الخلفية لتوسيع الصورة. في لوحة Layers ، انقر فوق أيقونة Add New Layer واضغط على Ctrl + C للصق رسم البالون. امسكها بالماوس وانقلها إلى الحافة السفلية لصورة الخلفية.
الخطوة 4
أثناء الضغط باستمرار على مفتاح Shift ، أمسك بأحد مقابض التحديد الزاوية حول الكرة باستخدام الماوس واسحبه باتجاه المركز لتقليل حجم الصورة. هاهنا. انقر نقرًا مزدوجًا على الصورة المصغرة للطبقة التي تحتوي على الكرة وقم بتقليل التعتيم إلى حوالي 190. احفظ الصورة الناتجة تحت الاسم 1.
الخطوة الخامسة
في لوحة الطبقات ، انقر مرة أخرى على "إضافة طبقة جديدة" واستخدم مفاتيح Ctrl + V للصق صورة الكرة على أنها الطبقة العليا. قلل حجمها وقلل عتامة وضعها فوق الصورة السابقة. ضع في اعتبارك قوانين المنظور - فكلما ارتفعت الكرة ، تبدو أصغر للمراقب. بالإضافة إلى ذلك ، مع مراعاة الريح ، لا يمكن للكرة أن ترتفع عموديًا لأعلى ، ولكنها ستتحرك في نفس الوقت على طول المحور X. قم بإزالة رؤية الطبقة السابقة بإلغاء تحديد خانة الاختيار الموجودة على الحافة اليمنى. يجب أن تكون الخلفية وطبقة البالون الجديدة فقط مرئيتين. احفظ هذه الصورة كملف 2.gif.
الخطوة 6
كرر هذه الخطوات عدة مرات ، في كل مرة قلل صورة الكرة وضعها فوق الموضع السابق. لا تنس إيقاف رؤية الطبقة السفلية عند حفظ الصورة ، بحيث لا توجد كرتان في إطار واحد أثناء الرسوم المتحركة. نتيجة لذلك ، يجب أن يكون لديك عدة طبقات مع كرات ذات أحجام مختلفة. في لقطة الشاشة ، يتم تشغيل رؤية كل طبقة بحيث يمكنك تخيل كيف يتغير موضع الكرة في صورة الخلفية.
الخطوة 7
قم بتشغيل برنامج UNFREEz المجاني وافتح المجلد بالصور المحفوظة. باستخدام الماوس ، اسحب الصور واحدة تلو الأخرى من الملف إلى نافذة البرنامج. في مربع تأجيل الإطار ، حدد معدل الإطارات وانقر على إنشاء صورة.