النمذجة ثلاثية الأبعاد نشاط مثير للغاية. لكن البرامج المصممة لذلك ، على سبيل المثال ، 3d Max ، تتطلب إعدادًا جادًا. لحسن الحظ ، هناك بعض برامج التحرير ثلاثية الأبعاد التي يسهل تعلمها نسبيًا ولديها إصدار مجاني. أحد هذه المحررات ثلاثية الأبعاد هو Google SketchUp.
الغرض الأصلي من Google SketchUp هو تمكين المستخدمين من إنشاء نماذج بناء وإضافتها إلى خرائط Google ، بحيث يتم تكييفها لإنشاء كائنات معمارية. ومع ذلك ، يمكنك نمذجة الأثاث والأطباق والمركبات والأسلحة - باختصار ، جميع الأشياء التي صنعها الإنسان تقريبًا. هذا المحرر غير مناسب للكائنات الطبيعية بخطوطها "غير المنتظمة".
يحتوي الإصدار المدفوع من البرنامج على وظيفة تصدير بتنسيق * obj ، وبفضل ذلك يمكن استخدام النماذج المصنوعة في Google SketchUp في برامج أخرى ، على سبيل المثال ، في محرر المناظر الطبيعية Bryce.
نافذة البرنامج
في البداية الأولى للبرنامج ، سيعرض تحديد وحدات القياس: متر ، بوصة. في النافذة التي تفتح ، سيظهر "حقل" يتم وضع الكائنات عليه ، ونظام إحداثيات ثلاثي الأبعاد وشكل بشري ، يمكن ربط أحجام الكائنات به. إذا رغبت في ذلك ، يمكنك حذفه بتحديده والضغط على مفتاح الحذف.
يمكنك معالجة منطقة العمل هذه باستخدام ثلاث أدوات: "بانوراما" (الرمز الموجود على اللوحة في شكل يد) - للحركة ، "مدار" (أسهم منحنية) - للتدوير و "تكبير" (عدسة مكبرة) لزيادة.
على الجانب الأيمن من الشاشة توجد نافذة البرنامج التعليمي. بعد اختيار وظيفة أو أخرى ، يمكنك رؤية تفسيرات حول كيفية استخدامها في شكل نص وصورة متحركة. إنه يساعد المستخدم المبتدئ كثيرًا.
في الزاوية اليسرى السفلية يمكنك رؤية "القياسات". هناك ، عند إنشاء كائنات ، سيتم عرض طول الخط أو جانب المستطيل أو نصف قطر الدائرة أو المسافة من مركز السداسي إلى ركنه.
للعمل مع أي كائن أو جزء منه ، يجب تحديد الكائن باستخدام أداة التحديد (رمز السهم). النقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر يحدد المستوى فقط ، مزدوج - المستوى مع الخطوط. لتحديد كائن بأكمله ، تحتاج إلى الضغط على زر الماوس الأيسر خارج الكائن ، ودون تحريره ، اسحبه قطريًا ، "يغطي" الكائن.
صناعة النماذج
تبدأ النمذجة بإنشاء قاعدة على مستوى ، والتي ستصبح شكلًا محددًا. الأدوات اللازمة لذلك موجودة في قائمة "الرسم" ، إذا رغبت في ذلك ، يمكن إحضارها إلى اللوحة: خط (رمز على شكل قلم رصاص) ، مستطيل (مربع) ، دائرة ، قوس ، "يدوي" (بمعنى خط عشوائي ، رمز في منحنى النموذج) ومضلع (رمز مثلث ، ولكنه في الواقع شكل سداسي). يمكنك استخدام أداة Eraser في قائمة Tools لحذف الأشكال غير الضرورية أو أجزاء منها محددة بخطوط.
الآن بعد أن تم إنشاء الشكل ، يمكنك جعله ثلاثي الأبعاد. للقيام بذلك ، استخدم أداة "Push-Pull" في قائمة "Tools" (مربع به سهم مستقيم يشير لأعلى). إنه يحول المستطيل إلى متوازي السطوح ، مربع إلى مكعب ، دائرة إلى أسطوانة ، وفقًا لنفس المبدأ ، أي شكل "يتمدد".
إصدار أكثر تعقيدًا من هذه الأداة هو "التوجيه" (رمز مشابه ، ولكن بسهم منحني). إنها "تمد" الشكل ليس بشكل مباشر ، ولكن على طول مسار مرسوم مسبقًا. يمكن القيام بذلك ، على سبيل المثال ، إفريز على طول محيط المبنى.
أحد أبسط خيارات التوجيه هو إنشاء هيئات للثورة. هذه هي الطريقة التي يمكنك بها إنشاء قدح أو قبة كنيسة أو جرس. تحتاج إلى رسم مستطيل عمودي. من الأنسب وضعه بحيث يتزامن أحد الزوايا مع مركز نظام الإحداثيات ، ويتزامن الجانبان مع المحاور. ارسم شكلاً على المستطيل يمثل نصف المقطع العرضي للكائن. يجب أن يتطابق منتصف الشكل مع محور الإحداثيات.تتم إزالة مناطق المستطيل خارج الشكل باستخدام الممحاة.
أنت الآن بحاجة إلى رسم دائرة متمركزة عند نقطة الصفر للإحداثيات ، ويجب أن تتزامن الدائرة مع حافة الشكل. استخدم أداة التحديد لتحديد مستوى الدائرة (ولكن ليس خط الدائرة!) واحذفها بحيث يبقى الخط فقط. الآن ، بعد تحديد مستوى الشكل ، تحتاج إلى الرسم باستخدام أداة "الدليل" على طول الدائرة حتى يتم إغلاقها.
القياسات ضرورية في النمذجة. للقيام بذلك ، استخدم أداة "Roulette" (رمز في شكل هذا الكائن). بمساعدتها ، لا يمكنك قياس الأشكال فحسب ، بل يمكنك أيضًا تحديد الخطوط العريضة عليها. هذا ضروري ، على سبيل المثال ، من أجل رسم النوافذ على نفس المستوى.
قد تحتاج إلى تغيير حجم الكائن باستخدام أداة Scale (مستطيل به سهم أحمر قطري بداخله). قبل تطبيقه ، تحتاج إلى تحديد كائن أو جزء منه. لا يمكنك قياس الكائن بالكامل فحسب ، بل يمكنك أيضًا قياس وجهه. بهذه الطريقة ، يمكنك ، على سبيل المثال ، تحويل خط متوازي السطوح إلى هرم مقطوع ، والأسطوانة إلى مخروط مقطوع.
أداة أخرى مهمة هي "الإزاحة" (قوسين يتقاطعان بواسطة سهم أحمر). بمساعدتها ، يتم عمل "نسخة" من الشكل المسطح ، داخلها أو العكس - في الخارج ، حول الشكل.
القوام
لتطبيق الأنسجة ، استخدم أداة Paint Bucket (أيقونة على شكل دلو وصب الطلاء). عند تحديد هذه الأداة ، تظهر نافذة المواد. في القائمة ، يتم تجميع الزخارف حسب الأصناف: "المعدن" ، "الخشب" ، "السجاد والأقمشة" ، إلخ. مع تحديد النسيج ، يمكنك الانتقال إلى علامة التبويب تحرير. يمكن جعل المادة أغمق أو أفتح ، يمكنك إنشاء واحدة جديدة بناءً عليها أو تحميل أي ملف رسومي على هيئة نسيج ، وكذلك ضبط درجة الشفافية. عندما تكون المادة جاهزة ، يمكنك البدء في "الرسم" بالنقر بزر الماوس الأيمن على كل مستوى من الكائن.
أولئك الذين سيستخدمون النماذج في محرر Bryce أو DAZ Studio يجب أن يعرفوا فارقًا بسيطًا واحدًا. لا تبدو القوام من SketchUp في هذه البرامج في أفضل حالاتها ، وسيتعين استبدالها ببرامج أخرى. لكي يكون هذا ممكنًا ، تحتاج إلى "طلاء" أجزاء النموذج التي تنوي تطبيق مواد مختلفة عليها بشكل مختلف ، وإلا فلن تتمكن من فك تجميع الكائن لاحقًا. لا يهم ما هي الزخارف ، الشيء الرئيسي هو أنها مختلفة ، وكل طائرة تحتاج إلى "طلاء" على كلا الجانبين.
إذا تم إنشاء النموذج لوضعه على خريطة Google ، فيمكن القيام بذلك عن طريق تحديد العنصر "الموقع الجغرافي" في القائمة "ملف" والعنصر الفرعي "إضافة موقع". سيتم فتح خريطة جغرافية في نافذة منفصلة. في شريط البحث ، يمكنك كتابة اسم المدينة ، ثم البحث عن المكان المطلوب فيها.
بالطبع ، هذه ليست كل أسرار ميزة Google SketchUp ، لكن هذه المعلومات كافية للبدء بها. في سياق العمل ، سيتم الكشف عن أسرار أخرى للبرنامج.