كان اللعب التعاوني واللعب عبر الإنترنت هو الاتجاه الرئيسي للألعاب في السنوات الأخيرة. يولي المطورون اهتمامًا متزايدًا بالمرور الجماعي ، لأن اللعب مع الأصدقاء يفتح فرصًا أكبر للترفيه. ومع ذلك ، ما زلت بحاجة إلى الوصول إلى طريقة اللعب نفسها ، فغالبًا ما تنشأ المشكلات حتى على مستوى الاتصال ، لأن السؤال الذي يطرح نفسه هو كيفية السماح لشخص ما بالدخول إلى لعبة على الشبكة؟
تعليمات
الخطوة 1
على سبيل المثال ، في RTS ، تبدأ اللعبة من الردهة. يحدد كمبيوتر "الإنشاء" إعدادات المباراة المستقبلية ويفتح الوصول إلى "غرفة ما قبل البدء". يمكن أن يكون الوصول إلى هذه الغرفة مفتوحًا للجميع (اللعبة عامة ، تتم على الخادم الرسمي) أو فقط "للأصدقاء" (تتطلب كلمة مرور). من المستحيل بدء لاعب في المباراة بعد الضغط على زر "ابدأ" ، وبالتالي ، إذا تم نسيان شخص ما ، فسيتعين عليك إنشاء اللعبة من جديد.
الخطوة 2
في ألعاب الجيل الأقدم التي لا تدعم الشبكات الكبيرة مع آلاف اللاعبين ، يتم تنظيم المباريات عن طريق إعداد خوادم محلية. يعتبر مطلق النار Counter-Strike مثالاً ممتازًا على ذلك: يمكن لكل لاعب إنشاء خادم خاص به ، ولكن لن يتم تضمينه في قوائم Steam ، ولن يتمكن سوى الأشخاص الذين سيعرفون عنوان IP للكمبيوتر الذي تم إنشاؤه للعبة.
الخطوه 3
الرماة التعاونيون مثل Borderlands أو Dead Island أو Left4Dead لديهم عملية توظيف مماثلة. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى تحديد وضع اللاعبين المتعددين لتنشيط الوصول إلى نفسك. يمكنك فتح أو إغلاق اللوبي الخاص بك. في الحالة الأولى ، سيجد الخادم رفقاءك تلقائيًا (عن طريق تحديد مستواهم وتقدمهم في القصة) ، وفي الحالة الثانية ستحتاج إلى تحديد عنصر القائمة "دعوة" واختيار مستخدم من قائمة الأصدقاء. لا يتم استخدام اتصال IP ، ويتم تحديد قائمة الأصدقاء بواسطة خدمة جهة خارجية مثل GameSpy أو Steam.
الخطوة 4
عند لعب مقعد ساخن (على جهاز كمبيوتر واحد) ، يتم تثبيت لاعب واحد بشكل افتراضي. في Street Fighter IV و Lego Star Wars والألعاب المماثلة ، يحدث اتصال اللاعب الثاني بعد الضغط على مفتاح "Start". بعد الذهاب مباشرة إلى اللعبة ، يجب على المستخدم الثاني الضغط على زر "ابدأ" من وحدة التحكم الخاصة به وعندها فقط سيقع التحكم في الشخصية الثانية في يديه.