كيفية إنشاء مخطط أرضية ثلاثي الأبعاد في Adobe Illustrator

جدول المحتويات:

كيفية إنشاء مخطط أرضية ثلاثي الأبعاد في Adobe Illustrator
كيفية إنشاء مخطط أرضية ثلاثي الأبعاد في Adobe Illustrator

فيديو: كيفية إنشاء مخطط أرضية ثلاثي الأبعاد في Adobe Illustrator

فيديو: كيفية إنشاء مخطط أرضية ثلاثي الأبعاد في Adobe Illustrator
فيديو: САМОЕ ВАЖНОЕ В “Adobe Illustrator”. Урок 2 - ИНСТРУМЕНТЫ. 2024, يمكن
Anonim

من السهل إنشاء مخطط أرضي ثلاثي الأبعاد من البداية في 6 خطوات سهلة. يمكن استخدام هذه التقنية في الرسوم البيانية مثل خطة الإخلاء أو لعرض تخطيط المبنى.

ماذا يجب أن تكون النتيجة
ماذا يجب أن تكون النتيجة

ضروري

  • البرنامج: Adobe Illustrator الإصدار CS3 / 4 أو أعلى
  • مستوى الإتقان: مبتدئ
  • وقت الاكتمال: 30-45 دقيقة

تعليمات

الخطوة 1

ارسم مخططًا للغرفة التي تريد إنشاءها باستخدام أداة Pen Tool أو أداة Line Segment Tool (اضغط مع الاستمرار على Shift لرسم خطوط بزوايا قائمة).

لا تقلق بشأن الأبواب أو النوافذ في هذه المرحلة ، فنحن نقوم فقط بإنشاء تخطيط أساسي.

عندما يبدو الرسم كما ينبغي ، اضبط سمك الخط وفقًا للمقياس الذي تعمل به.

صورة
صورة

الخطوة 2

حدد كل الخطوط واضغط على Object> Expand لتوسيع الخطوط. بدون إزالة التحديد ، استخدم وظيفة Unite على شريط أدوات Pathfinder لدمج الخطوط في مسار واحد (فقط في هذه الحالة ، يمكنك الاحتفاظ بنسخة من الرسم الأصلي).

قد تلاحظ أن بعض الخطوط ليست مثالية كما هو موضح أدناه. استخدم أداة القلم لإجراء تعديلات.

صورة
صورة

الخطوه 3

ضع أشكال مستطيلة بسيطة حيث يجب أن تكون الأبواب والنوافذ. لقد استخدمت لونين مختلفين لتجنب الالتباس - الأزرق للنوافذ والأحمر للأبواب.

صورة
صورة

الخطوة 4

حدد كل شيء معًا وقم بعمل ثلاث نسخ. باستخدام وظيفة Divide في شريط أدوات Pathfinder ، قم بقص الأبواب والنوافذ في النسخة الأولى. اقطعوا أبواب النسخة الثانية فقط واتركوا النسخة الثالثة بدون أبواب ونوافذ.

صورة
صورة

الخطوة الخامسة

حدد النسخة الأولى واضغط على Effect> 3D> Extrude و Bevel ، واستخدم وظيفة المعاينة لتحقيق النتيجة المرجوة (لقد استخدمت الزوايا -40 درجة و -25 درجة و 16 درجة). اضبط عمق البثق على 15 نقطة. تذكر هذه المعلمات وقم بتطبيقها على النسخ 2 و 3 ، مع تغيير قيمة Extrude Depth فقط. عيّن النسخة الثانية إلى قيمة بين 20 و 23 نقطة ، والنسخة الثالثة على 15 نقطة.

صورة
صورة

الخطوة 6

ركب النسخ فوق بعضها البعض. قم بتغيير لون جميع النسخ إلى اللون الذي تريده (استخدمت # fddfd9). نتيجة لذلك ، يجب أن تبدو مثل الصورة أدناه.

الهيكل الأساسي جاهز ، لكنه يبدو مملاً للغاية. يمكن إصلاح ذلك عن طريق تحديد المبنى بأكمله ثم الانتقال إلى Object> Expand Appearance. الآن يمكنك وضع الأرضية والنوافذ. يمكنك أيضًا طلاء الجزء العلوي من الجدار بلون أغمق.

موصى به: