البرمجة بدون مبالغة فن. وهذا الفن له قواعده الخاصة ، والتي تساعد معرفتها في إنشاء برامج عالية الجودة تسعد المستخدم بالعمل الجيد وواجهة سهلة الاستخدام.
تعليمات
الخطوة 1
إذا كنت تتعلم البرمجة فقط ، فاعتاد على أسلوب العمل الصحيح على الفور. الأخطاء في هذه المرحلة ، إصلاح العادات الخاطئة سيعقد عملك بشكل كبير في المستقبل.
الخطوة 2
أولاً ، حدد ما يجب أن يفعله برنامجك بالضبط. ارسم نموذج واجهة المستخدم يدويًا. تخيل كيف ستعمل معه ، كم سيكون مناسبًا. كلما حددت مهمتك بدقة أكبر ، كان من الأسهل عليك كتابة البرنامج.
الخطوه 3
قم بعمل خوارزمية خطوة بخطوة للبرنامج. يتم تجميع هذه الخوارزمية في شكل مخطط كتلة عمودي يتكون من كتل منفصلة متصلة بواسطة انتقالات. في هذه المرحلة ، تصف بشكل تخطيطي تشغيل البرنامج ، مما سيتيح لك إنشاء أفضل إصدار منه.
الخطوة 4
تحليل مخطط التدفق. إذا تم تكرار العملية عدة مرات ، فمن المناسب نقل تنفيذها إلى كتلة منفصلة. عند إعادة بناء المخطط الانسيابي ، تأكد من كتابة التفسيرات المناسبة عليه ، فبدونها يمكن أن تشعر بالارتباك بسهولة.
الخطوة الخامسة
يسمح لك الرسم التخطيطي الجميل والمدروس بكتابة برنامج جيد. لا توفر الوقت في إعداده ، فهذا سيوفر عليك الكثير من الأخطاء ويزيد من جودة البرنامج النهائي.
الخطوة 6
بعد رسم مخطط كتلة والتحقق من الواجهة ، ابدأ في كتابة برنامج. يمكنك كتابة التعليمات البرمجية بالكامل يدويًا ، في أي محرر مع تمييز بناء الجملة ، أو حتى في المفكرة العادية. ثم عليك فقط تجميع البرنامج المكتوب باستخدام المترجم.
الخطوة 7
لكن من الأفضل استخدام إحدى بيئات البرامج الخاصة لكتابة كود البرنامج ، مما يسهل عملية البرمجة بشكل كبير. أشهرها Borland C ++ Builder و Borland Delphi و Microsoft Visual Studio. اختر الشخص الذي تشعر براحة أكبر في العمل فيه.
الخطوة 8
تبدأ العملية الفعلية لكتابة الكود باختيار نوع التطبيق المستقبلي. يمكنك تحديد ما إذا كان سيكون تطبيق Windows عاديًا أو برنامج وحدة تحكم أو مكتبة ارتباط ديناميكي ، إلخ. ثم (إذا كان أحد تطبيقات Windows) ، يمكنك إنشاء واجهة باستخدام بيئة البرنامج ببساطة عن طريق سحب العناصر وإفلاتها من لوحة المكونات في النموذج وضبطها حسب الحاجة.
الخطوة 9
تم إنشاء الواجهة ، لكن جميع عناصرها لا تزال معطلة - بالنسبة لهم ، تحتاج إلى كتابة معالجات الأحداث. بالإضافة إلى ذلك ، تحتاج إلى كتابة الكود الرئيسي الذي يحدد عمل البرنامج بأكمله. لا تنسَ إدخال معالجات الأخطاء - أي لتحديد إجراءات البرنامج عند ظهور جميع أنواع المواقف غير الصالحة.
الخطوة 10
عند كتابة التعليمات البرمجية ، لا تكن كسولًا لإدخال التعليقات ، فهذا مهم جدًا. بدون إبداء تعليقات ، بعد فترة ستجد صعوبة في فهم الكود المكتوب بنفسك. يجب كتابة الكود نفسه بطريقة مقبولة بشكل عام تسهل قراءته وفهمه.
الخطوة 11
بعد كتابة البرنامج ، ابدأ في تصحيحه ، في هذه المرحلة من المهم تحديد جميع المزالق. قد تكون هذه أخطاء تؤدي إلى تشغيل غير صحيح للبرنامج ، وإعدادات غير صحيحة للواجهة - على سبيل المثال ، يُترك للمستخدم القدرة على تغيير حجم نافذة البرنامج ، على الرغم من عدم توفير ذلك. قد لا يعمل البرنامج بشكل صحيح عند تغيير دقة الشاشة ، مما يعني أنه يجب عليك أخذ ذلك في الاعتبار.
الخطوة 12
تأكد من فحص البرنامج للعمليات غير المتوقعة. محاكاة المواقف التي يمكن للمستخدم إنشاؤها ، وتصحيح جميع أوجه القصور المحددة على الفور.
الخطوة 13
لا تنس أن البرنامج النهائي يجب أن يعمل ليس فقط على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، حيث تتوفر لديك جميع المكتبات اللازمة لبيئة البرمجة ، ولكن أيضًا على الأجهزة الأخرى.لذلك ، عند تجميع البرنامج ، حدد الخيارات اللازمة في الإعدادات.
الخطوة 14
قم بتعبئة البرنامج النهائي باستخدام أداة حزم ، وهذا سيقلل حجمه بشكل كبير. إذا كنت ستبيع برنامجك ، فاحميه من الاختراق باستخدام واقي. لكن تذكر أن إزالة الواقيات ، التي تم وضعها علانية على الشبكة ، قد أتقنتها منذ فترة طويلة مفرقعات البرامج.