يعود اختيار بطاقة الفيديو لجهاز الكمبيوتر الشخصي إلى تحديد المهام التي يجب أن يؤديها.
تشمل أهم مؤشرات محول الفيديو تردد المعالج الرسومي ، وعرض البت لحافلة البيانات من وحدة تحكم الفيديو إلى المعالج ، ومقدار الذاكرة وترددها ، ووجود مخرجات الفيديو. من المهم أيضًا إصدار التظليل الذي تدعمه بطاقة الفيديو في الأجهزة. كلما زادت كل هذه المعلمات ، كان المحول أفضل ، لكن التكلفة يمكن أن تصل إلى أرقام مجنونة.
بالنسبة للمهام القياسية ، والعمل في تطبيقات المكتب ، والإنترنت ومشاهدة الأفلام ، يكفي أن تأخذ بطاقة فيديو ذات أداء ضعيف ، بتكلفة تصل إلى 50 دولارًا. عادةً ما يكون هذا المحول مزودًا بسعة 1 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR2 ومعالج يصل إلى 600 ميجاهرتز. يتم تقديم بطاقات الميزانية هذه من قبل العلامات التجارية كل من GeForce و Radeon. لكن يجب أن يقال إن الأفلام الجديدة المستخرجة ، على سبيل المثال من أقراص Blue-Ray ، يمكن عرضها بشكل متقطع على هذه البطاقات.
بالنسبة للألعاب وتحرير الفيديو ، ستحتاج إلى بطاقة فيديو أكثر قوة قادرة على التعامل مع دقة عالية. النطاق السعري لهذه المحولات واسع جدًا ، بدءًا من 100 دولار. الشيء الرئيسي في بطاقات الفيديو هذه هو دعم الأجهزة لـ shaders و DirectX ، فكلما زادت تكلفة البطاقة ، كانت النسخة الأعلى من تظليل تدعمها. أفضل خيار لألعاب اليوم هو بطاقة الرسوميات التي تدعم Shader 5 و DirectX 11. مقابل 100 دولار ، يمكنك شراء بطاقة بسعة 2 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 ومعالج بسرعة 800 ميجاهرتز.
للعمل الاحترافي مع الرسومات ثلاثية الأبعاد والنمذجة البيئية ، لا تكفي بطاقة الفيديو للألعاب. تتطلب برامج مثل 3ds MAX وحزم المعالجة ثلاثية الأبعاد الأخرى القدرة على التكيف مع الحوسبة ثلاثية الأبعاد من المحولات لتعمل بشكل صحيح. تكلف هذه المحولات المتخصصة الكثير من المال ، بدءًا من 3000 دولار في المتوسط. يتم استخدامها بشكل رئيسي في شركات النمذجة ثلاثية الأبعاد الكبيرة.
اليوم ، يهيمن مصنعان لبطاقات الفيديو - Ati و NVidia على سوق بطاقات الفيديو. تروج ATI بشكل أساسي لعلامة Radeon التجارية ، بينما تروج NVidia لشركة Geforce. لا يوجد فرق كبير في السعر بينهما ، على سبيل المثال ، في حالة معالجات Amd و Intel ، لذا فإن اختيار الشركة المصنعة يعود إلى التعاطف الفردي.