سيقول أي لاعب متمرس بثقة أن ألعاب الفيديو الحديثة ليست قوية بما فيه الكفاية ومن السهل جدًا لعبها. يتم ذلك من أجل إرضاء غالبية المستخدمين - قد يجد الجزء الصغير المتبقي طرقًا "للترفيه عن نفسه" بمفرده.
تعليمات
الخطوة 1
العب اللعبة عدة مرات. في كثير من الأحيان ، بعد الانتهاء على مستوى الصعوبة "الصعب" ، يتم تقديم "المتشددين" للمستخدمين ، وهو مصمم ليكون صعبًا قدر الإمكان ويسبب معظم المشكلات أثناء المقطع. يمكن اعتبار المعيار في هذا الصدد Devil May cry 3 ، والتي يمكن أن تكتمل حوالي اثنتي عشرة مرة وتفتح جميع الأوضاع والمضاعفات الجديدة. في المراحل الأخيرة ، ماتت الشخصية الرئيسية بضربة واحدة ، بينما كان لكل عدو عدد كبير من الأرواح - ما الذي يمكن أن يكون حقًا المتشددين؟
الخطوة 2
حاول تحقيق الإنجازات. يتم تقديم ما يسمى بـ "الإنجازات" من قبل المطورين ليس فقط لزيادة مدة اللعبة بشكل مصطنع ، ولكن أيضًا لوضع قواعد مختلفة للاعبين. في الواقع ، هذه قائمة "بالإنجازات" التي يحتاج اللاعب لإكمالها - وغالبًا ما تكون صعبة للغاية. على سبيل المثال ، "أعط الرئيس الأخير الضربة الأخيرة بيديك العاريتين" أو "اقتل 50 عدوًا من الخلف". إن البحث عن مثل هذه الإنجازات سيزين إلى حد كبير عملية النجاح ، ويجعلها أكثر صعوبة وإثارة للاهتمام.
الخطوه 3
استخدم إعاقة. هذا تغيير للشروط الأولية التي يوافق عليها جميع المشاركين في اللعبة. على سبيل المثال ، إذا كنت تعتقد أن خصمك أضعف بكثير منك ، فيمكنك أن تضع لنفسك عائقًا بنسبة 50٪ ، وفي المرحلة الأولية سيكون لديك نصف عدد الأرواح التي يعيشها. لسوء الحظ ، هذا النظام غير مناسب لجميع الألعاب ، ولكنه غالبًا ما يكون موجودًا في الألعاب الإستراتيجية والقتالية.
الخطوة 4
اللعب التعاوني. في الألعاب التي توجد فيها إمكانية المرور التعاوني ، يوجد نظام توازن تلقائي مصمم لتعقيد اللعبة بما يتناسب مع عدد اللاعبين على الخريطة. يتم الشعور بهذا بقوة في ألعاب مثل Diablo أو Left 4 Dead ، حيث يقوم كل مستخدم جديد بتعقيد المرور بمقدار مرة ونصف إلى مرتين. إذا كنت تدرس بعناية منتديات لعبة معينة ، فيمكنك حينئذٍ إيجاد طريقة "لخداع" النظام - سيعتقد أن هناك عددًا أكبر بكثير من اللاعبين على الخريطة مما هو موجود بالفعل - وحتى في هذه الحالة ستصبح طريقة اللعب أكثر المكثف.