أصبح الآن إنشاء لعبة المؤلف على الكمبيوتر أمرًا سهلاً للغاية ، خاصةً إذا كنت تعرف أساسيات لغات البرمجة. وعملية كتابة اللعبة بحد ذاتها مثيرة جدًا للاهتمام: إنه لمن دواعي سروري أن تبتكر بنفسك أبطالًا ، وتحريف الحبكة بشكل مذهل ، وتنغمس في المؤثرات الخاصة. وربما يكون التنسيق ثلاثي الأبعاد العصري هو الأنسب لمثل هذا الترفيه.
ضروري
- لإنشاء / تصميم لعبة ثلاثية الأبعاد ، ستحتاج إلى:
- - سيناريو؛
- - البرمجيات؛
- - ميكروفون
- - معرفة لغات البرمجة أو مُنشئ اللعبة.
تعليمات
الخطوة 1
النوع هو نقطة البداية لأي لعبة في الواقع ، يحدد النوع كثيرًا - نوع المشهد والرسومات والمؤثرات الخاصة وما إلى ذلك. هناك العديد من أنواع الألعاب ثلاثية الأبعاد ، وكلها جذابة بطريقتها الخاصة. ربما يكون من المنطقي البدء بنوع أبسط.
الخطوة 2
السيناريو - حول "الرؤوس الثلاثة" يتكون سيناريو لعبة ثلاثية الأبعاد من ثلاثة أجزاء وكل "رأس" مهم جدًا. الجزء الأول هو وثيقة مفهوم. هذا وصف للجانب الفني من اللعبة ، بيان لكيفية عمل اللعبة من حيث العملية الفنية ، الجزء الثاني هو التصميم الفني. كم عدد الأبطال الموجودين في اللعبة ، وما هو المشهد الذي سيكون عليه ، وكم عدد الرسومات الموجودة ، وعدد المؤثرات الخاصة. فكر في الجانب المرئي من اللعبة وقم بالتقاط أفكارك في هذا الجزء ، والجزء الثالث هو النص نفسه. صِف القصة نفسها ، وكم عدد المستويات ، وقلبات الحبكة والمنعطفات. يعتمد تشبع اللعبة على محرك المستوى والقوة التي ستعمل بها.
الخطوه 3
المحرك هو قلب اللعبة إذا لم تكن لعبتك الأولى صعبة للغاية ، إذا لم يكن هناك الكثير من الشخصيات والرسومات والمؤثرات الخاصة فيها ، فعليك الانتباه إلى محرك FPS Creator. ولكن في حالة وجود حبكة معقدة ومتعددة الأوجه ، سيتم تنفيذ الكثير من الشخصيات والحركة والموسيقى التصويرية في اللعبة - ثم استخدم محرك NeoAxis.
الخطوة 4
موارد اللعبة - مجموعة متنوعة وألوان تتضمن موارد اللعبة الأصوات والموسيقى والقوام والنماذج. على الإنترنت ، يمكنك بسهولة العثور على عينات جاهزة ، بما في ذلك أوصاف العوالم ثلاثية الأبعاد والهياكل الرسومية. ستحتاج إلى عدة برامج أساسية: منشئ كائنات ونماذج ثلاثية الأبعاد ، ومحرر رسومي للرسم والتحرير ، وبرنامج لكتابة وتحرير الموسيقى ، ومصمم للإغاثة الجغرافية وحاشية. كل هذا موجود على الشبكة ، ما عليك سوى قضاء الوقت في اختيار البرنامج الذي تفضله.
الخطوة الخامسة
البرمجة - الوتر النهائي إذا كنت تعرف إحدى لغات البرمجة ، على سبيل المثال ، Dark BASIC ، يمكنك بسهولة إنهاء لعبة مؤلفك. Dark BASIC هي لغة يمكن الوصول إليها بسهولة مع نظام مساعدة مناسب.