كيف تصنع محركات اللعبة

جدول المحتويات:

كيف تصنع محركات اللعبة
كيف تصنع محركات اللعبة

فيديو: كيف تصنع محركات اللعبة

فيديو: كيف تصنع محركات اللعبة
فيديو: كيف تصنع لعبة أونلاين بدون برمجة؟ تعرف على محرك كور 2024, شهر نوفمبر
Anonim

المحرك عبارة عن مجموعة محددة من الأنظمة المصممة لتبسيط وظائف الألعاب الأكثر استخدامًا. يوفر قابلية أفضل للعبة. يمكن بسهولة نقل المحرك المصمم جيدًا إلى مكتبة أخرى أو حتى إلى منصة أخرى. يمكنك كتابتها بنفسك ، ولكن فقط ببعض المعرفة بالبرمجة.

كيفية إنشاء محركات اللعبة
كيفية إنشاء محركات اللعبة

تعليمات

الخطوة 1

اختر اللعبة التي تريد إنشاءها بحيث تكون ممتعة وشائعة. للقيام بذلك ، قم بدراسة السوق (حتى إذا كنت تصنع لعبة ليست للبيع ، فقم بدراسة السوق على أي حال - إنه أمر رائع دائمًا عندما يكون إبداعك مطلوبًا).

الخطوة 2

لا تحاول إنشاء لعبة برسومات واقعية للغاية وحرية كاملة في الحركة. اذكر المتطلبات. ربما ستكون البساطة ، أو متطلبات عدد الأحرف ، أو الأداء أو ميزات الحبكة.

الخطوه 3

قم بإنشاء تسلسل هرمي للوظائف باستخدام نهج من أعلى إلى أسفل. في مرحلة ما ، لن تكون قادرًا على الاستمرار في التصميم من أعلى إلى أسفل ، ولكن ليس لأنك فعلت كل شيء. كل ما في الأمر هو أن تعقيدات التنفيذ ستمنحك قواعدها الخاصة ، لذا استمر في إنشاء التسلسل الهرمي بطريقة تصاعدية ، أي انطلق من خصائص واجهة برمجة التطبيقات واضبط واجهة المستوى الأعلى.

الخطوة 4

ابدأ التصميم. تتكون الوظائف العليا من استدعاء الوظائف الأدنى (أي يتم تنفيذها عمليًا في مرحلة إنشاء التسلسل الهرمي). صمم تشغيل أدنى الوظائف في الكود الكاذب. لا تكتب C pseudocode باللغة الروسية فقط. يجب أن يكون أقصر مرتين على الأقل وأن يجسد الخوارزمية بشكل وصفي ، أجب عن السؤال ليس "كيف" ، ولكن "ماذا" ويجب أن يسمح لك بالتركيز على الأشياء الأكثر أهمية. قم بإنشاء اختبارات للوظائف السفلية وحاول إثبات صحة البرنامج.

الخطوة الخامسة

ابدأ خطوة الترميز. تنفيذ الوظائف والاختبارات السفلية والحصول على برنامج عمل. استخدم الكود الكاذب للتعليقات والتزم بنمط معين من التنسيق. من المستحسن القيام بالتخطيط العام ، لأن الغرباء سيساعدونك في تحديد العيوب والأخطاء التي لم تلاحظها أنت بنفسك. وبالتالي ، سوف تقلل بشكل كبير من وقت عملك وتحسن المخرجات.

موصى به: