كيف تصنع لعبة استراتيجية

جدول المحتويات:

كيف تصنع لعبة استراتيجية
كيف تصنع لعبة استراتيجية

فيديو: كيف تصنع لعبة استراتيجية

فيديو: كيف تصنع لعبة استراتيجية
فيديو: سويت لعبه أستراتيجيه ..!! | Strategy Game 2024, أبريل
Anonim

كلما انتقلت التكنولوجيا أكثر ، زادت الفرص المتاحة للمستخدمين لإنشاء المحتوى الخاص بهم. وإذا تمكنت في "Age of Empires" الأول من إنشاء حملات ، فمن الممكن اليوم إنشاء لعبة جديدة تقريبًا.

كيف تصنع لعبة استراتيجية
كيف تصنع لعبة استراتيجية

تعليمات

الخطوة 1

حدد البرنامج. نظرًا لأنه لا يمكن للمستخدم العادي إنشاء محركه الخاص ، استخدم لعبة جاهزة. أصبح "المحرر" الأكثر ملاءمة وشعبية بين المستخدمين هو Warcraft 3 ، الذي لم يبتكر فقط ألعابًا مصغرة (مثل الشطرنج) ، ولكن أيضًا أنواعًا كاملة (برج الدفاع و DotA). ومع ذلك ، يمكنك استخدام أي محرر خرائط تقريبًا في أي لعبة ، كل هذا يتوقف على ثراء الإمكانيات المتوفرة.

الخطوة 2

احسب طريقة اللعب. تتمثل إحدى ميزات الاستراتيجيات في أن طريقة اللعب يتم حسابها رياضيًا: كل وحدة عبارة عن مجموعة من المعلمات مثل "التكلفة" و "وقت البناء" و "الضرر الذي حدث" و "المقاومة في المعركة". إذا كانت أي من الوحدات غير متوازنة ، فإنها إما ستنسحب من اللعبة أو تدمر توازن اللعبة بالكامل.

الخطوه 3

صمم بطاقاتك بعناية. خذ بعض الألعاب جيدة الصنع (مثل StarCraft أو Empire Earth) وانتبه إلى مستوى المبنى. إذا كنت تعمل على حملة لاعب واحد ، فحاول الانتباه إلى التنوع: ضع المزيد والمزيد من الشروط والمزيد والمزيد من العقبات في طريقك إلى النصر. اجعل اللاعب يتفادى البحث عن الحل الصحيح. من ناحية أخرى ، إذا كانت أولويتك متعددة اللاعبين ، فأنت بحاجة إلى موازنة الإجراء بحيث يكون الجميع على قدم المساواة.

الخطوة 4

ضع في اعتبارك الاختلافات بين الأجناس. لم يكن اللعب مملاً ، يجب أن يكون لكل عرق مشارك في الصراع خصائصه الخاصة ، مما يجبر على اللعب "بطريقة جديدة". إذا أخذنا "StarCraft" التي سبق ذكرها كمثالية ، فسنرى أن اللعب من أجل zerg و protoss و terran يتضمن تكتيكات مختلفة تمامًا ونهجًا للعبة ككل. لذلك ، في لعبة واحدة ، يتم خلط ثلاثة في وقت واحد ، وهذا يبقي اللاعب أمام الشاشة لفترة طويلة.

الخطوة الخامسة

ألق نظرة فاحصة على الذكاء الاصطناعي لمشغل الكمبيوتر. في كثير من الأحيان ، قد لا يزعجك هذا: لقد تم التفكير بالفعل في الذكاء الاصطناعي على محركات جاهزة. ومع ذلك ، إذا وضعته في موقف غير قياسي ، فلن يتعامل مع المهمة ، وسوف "يعيب" أو يتصرف "بالغباء". في الواقع ، كل ما هو مطلوب في هذه الحالة هو مراجعة الخوارزمية قليلاً ، لوضع شروط جديدة للسلوك. يمكنك معرفة كيفية القيام بذلك في منتدى مطوري الألعاب.

موصى به: