تتنافس Microsoft و Sony مع بعضهما البعض في السوق منذ عدة سنوات حتى الآن ، واليوم تعد مسألة اختيار وحدات التحكم في الألعاب من أحد هذه الشركات المصنعة مهمة للغاية. دخل الجيل الجديد من أجهزة PlayStation 4 و Xbox One السوق العالمية منذ حوالي عام (خريف 2013) ، ولا يزال اللاعبون يجادلون بشأن أي من هذه الأجهزة هو الأفضل.
العمارة والمعالج
PS4 و Xbox One هما أول وحدة تحكم في ألعاب الفيديو ببنية CISC 64 بت. يستخدم كلا الجهازين أيضًا نفس معالج AMD بسرعة 1.6 جيجاهرتز استنادًا إلى بنية Jaguar.
النظام الفرعي للرسومات
مع النظام الفرعي للرسومات ، الأمور مختلفة. على الرغم من حقيقة أن كلا من PS4 و Xbox One يحتويان على مسرّع رسومات واحد - Graphics Core Next (Radeon 7870) من نفس AMD - فإن خصائصه التقنية من بنات أفكار اليابانيين من Sony أفضل إلى حد ما. يحتوي PS4 على 18 وحدة حسابية و 1،152 معالجًا متدفقًا ، بينما يحتوي منتج Microsoft على 12 وحدة و 768 معالجًا.
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب
تم تجهيز كلا الجهازين بسعة 8 جيجا بايت من الذاكرة ، ومع ذلك ، مرة أخرى ، على الرغم من نفس الحجم ، فإن وحدة تحكم Sony تتقدم على فكرة Microsoft لسببين:
- يحتوي PS4 على ذاكرة GDDR5 حديثة مسجلة بسرعة 5500 ميجاهرتز ، بينما يحتوي جهاز PS4 على ذاكرة DDR3 قديمة عند 2133 ميجاهرتز. اتضح أن أداء النظامين قيد النظر يختلف بأكثر من مرتين لصالح منتج سوني.
- يحتفظ نظام التشغيل PS4 بسعة 1 جيجا بايت لعمله ، مما يترك 7 جيجا بايت مجانية للتطبيقات والألعاب.
يحتوي جهاز Xbox One على ذاكرة خالية تبلغ 5 غيغابايت فقط ، على الرغم من أن هذا ليس مفاجئًا ، نظرًا لوجود نظامي تشغيل من بنات أفكار Microsoft ، أحدهما يستخدم للألعاب ، والثاني - Windows 8 - لكل شيء آخر.
قدرات الشبكات
طبقت Sony دعمًا لـ PSN ، والذي يفتح عددًا كبيرًا من الوظائف الاجتماعية الجديدة ، وركزت Microsoft على استخدام التقنيات السحابية.
الحكم: وبالتالي ، فإن المعدات الفنية لجهاز PS4 هي قطع أعلى من جهاز Xbox One ، وبالتالي فإن منتج الشركة اليابانية يفوز بفوز تقني كامل.