في نهاية القرن العشرين ، وضع الكثيرون حدا لصناعة الألعاب الروسية. بالطبع ، لا يتم إنتاج الكثير من ألعاب الكمبيوتر في روسيا ، لكن بعضها يستحق اهتمامًا وثيقًا.
معظم الألعاب الروسية التي يتذكرها المستهلكون جيدة لجوهم الخاص ، وهو نهج غير عادي للعملية. لا يوجد الكثير من هذه الأمثلة ، ولكن جميعهم تقريبًا ، كما يقولون ، "أطلقوا النار".
افكار اصلية
على سبيل المثال ، يتم التعرف على الألعاب من سلسلة IL-2 Sturmovik من قبل العديد من الخبراء واللاعبين العاديين على أنها الأفضل في هذا النوع. تم نشر هذه اللعبة ليس فقط في روسيا ، فقد أصدرها ناشر رئيسي يوبيسوفت للسوق الأوروبية. حصلت الألعاب في هذه السلسلة على العديد من الجوائز والتقدير العالمي. يعتقد المعجبون من هذا النوع أنه لم يظهر شيء مثل هذا في الماضي ومن غير المرجح أن يظهر في المستقبل.
قدمت دورة "Corsairs" (رغم أنها لم تتدهور) لعدد كبير من اللاعبين ساعات لعب لا تُنسى. جعلت المعارك البحرية واسعة النطاق والمغامرات على الأرض والرسومات الجميلة والسفن الجميلة هذه الألعاب شيئًا مميزًا للغاية. لم تكن الأجزاء الأخيرة من شركة Akella ناجحة جدًا ، ولكن يمكنك دائمًا إعادة تشغيل أنجح قراصنة الكاريبي.
نسخ ناجحة
لم يتم تمييز الألعاب الروسية دائمًا بمفاهيم جديدة. على سبيل المثال ، كانت لعبتي "برينس" و "برينس 2" ناجحة للغاية وجذابة ، لكنها لا تزال نسخة من ديابلو الأسطوري. صحيح أن هذا يتعلق فقط بالجانب التقني من طريقة اللعب. جذبت روح روسيا القديمة وأساطيرها وأساطيرها والموسيقى الممتازة العديد من اللاعبين.
تم إصدار اللعبة الرائعة "Onyblade" بواسطة شركة Gaijin Entertainment واكتسبت شهرة واسعة في جميع أنحاء العالم. رسومات "animé" المشرقة ، واللعب الممتع ، والشخصيات الممتازة وقيمة إعادة التشغيل العالية جعلت "Onyblade" نجاحًا حقيقيًا ليس فقط في روسيا ، ولكن أيضًا في أوروبا وأمريكا.
حلول حصرية
حظي عشاق الألعاب غير العادية قبل عشر سنوات بكل فرصة للتعرف على أحد أكثر مشاريع الألعاب أصالة ، ربما ليس فقط في روسيا ، ولكن في جميع أنحاء العالم. أطلق Ice-Pick Lodge في عام 2005 لعبة مذهلة "Pestilence. المدينة الفاضلة ". يسميها المبدعون أنفسهم "محاكاة البقاء على قيد الحياة في الوباء." هذه لعبة غير عادية ، ولها حد زمني ، وعالم ألعاب غير عادي وشخصيات ملونة. بعد بضع سنوات ، كرر Ice-Pick Lodge نجاحه بإطلاق لعبة أكثر غرابة تسمى Turgor.
تجدر الإشارة إلى أن المطورين الروس قد نجحوا في الأداء ليس فقط في مجال الألعاب غير العادية وغير الجماعية. على سبيل المثال ، تعتبر تكملة اللعبة الأسطورية King's Bounty ، التي تم إصدارها قبل بضع سنوات ، لعبة مرجعية تقريبًا في جميع أنحاء العالم. توازن صعب ، تلون ، حبكة جيدة - يمكننا أن نفترض أن إحياء سلسلة الألعاب الأسطورية قد نجح أكثر من ذلك.
بطبيعة الحال ، لم تصدر igrostroy المحلية الألعاب المدرجة فحسب ، بل أصدرت أيضًا العديد من الألعاب الأخرى التي تستحق نفس القدر من الأهمية. لسوء الحظ ، فإن حصة المهام منخفضة الجودة الصادرة عن المطورين الروس كبيرة أيضًا ، ولكن كل عام يصبح الوضع أقل سوءًا ، حيث تظهر فرق جديدة محترمة.