تتيح تقنية الفلاش إمكانية إنشاء مواقع ويب كاملة وعناصرها الفردية: القوائم والعناوين وما إلى ذلك. يمكنك إضافة خريطة فلاش إلى صفحة الويب الخاصة بك.
ضروري
Adobe Flash CS3
تعليمات
الخطوة 1
تحضير الرسوميات لبطاقة الفلاش. لاحظ أن الرسومات المتجهة أكثر إحكاما وتسمح لك بإنشاء فيلم أصغر. لذلك ، ارسم الخريطة باستخدام محرر صور متجه مثل Adobe Illustrator. احفظ ملف الرسم الناتج لإنشاء بطاقة فلاش.
الخطوة 2
قم بتشغيل Adobe Flash CS3 ، واستورد الملف إلى مكان الحادث. قم بتحويل طبقات الخريطة إلى وميض ، لهذا ، حدد المربع بجوار حقل وضع الكائنات في الموضع الأصلي عند الاستيراد. بعد ذلك ، سترى مجموعة من الأشياء في المشهد.
الخطوه 3
قم بتحريرها - أضف حدودًا. انقر نقرًا مزدوجًا على الكائن ، وادخل إلى وضع التحرير ، ثم احصل على أداة Ink Bottle ، واملأ الحدود بلون مختلف عن الخلفية. كرر هذا الإجراء لجميع الكائنات على الخريطة.
الخطوة 4
قم بتحويل الكائنات التي تم إنشاؤها إلى صورة متجهية واحدة ، لهذا استخدم عملية الفصل. بعد ذلك ، قم بإنشاء مقاطع أو نقوش متحركة من الكائنات ، وقم بتعيين اسم لكل واحد لتنفيذ الإجراءات اللازمة عليه باستخدام البرامج النصية. حدد حدود المناطق وقم بتحويلها إلى مقطع واحد ، ضعها على الطبقة الموجودة فوق المقاطع ذات المناطق.
الخطوة الخامسة
اكتب رمزًا لبطاقتك ، لذلك ، قم بتمييز الأجزاء الرئيسية للبطاقة. كقاعدة عامة ، هذه مناطق أو مناطق ، وسلوكها هو نفسه. لذلك ، اكتب فئة المنطقة التي تنفذ سلوك جميع الكائنات. بعد ذلك ، قم بإرفاق الفصل برموز المكتبة.
الخطوة 6
قم بتحميل بيانات Xml ، وقم بتهيئة كائنات الخريطة التفاعلية باستخدامها: قم بتلوين المناطق ، وتعيين تلك المناطق التي ستستجيب للنقر بالماوس. للقيام بذلك ، استخدم إنشاء فئة Xml التي تقوم بتحميل ملف البيانات ومعالجتها.
الخطوة 7
قم بإنشاء طبقة جديدة في الملف بالرسومات ، ضع فيها الكود الذي سيهيئ الخريطة: تحميل البيانات ، وإعداد الكائنات المعروضة للعمل. بعد تنزيل البيانات ، ستبدأ البطاقة بالعمل وتعمل. يمكن الاطلاع على نموذج التعليمات البرمجية على