عند تشغيل S. T. A. L. K. E. R. Shadow of Chernobyl”تظهر العديد من الأسئلة والصعوبات. يشير عدد كبير منهم إلى مرور مهمتين في القصة تتعلقان بالمختبرات X-18 و X-16.
تعليمات
الخطوة 1
للوصول إلى مختبر X-18 ، حيث تحتاج إلى العثور على المستندات ، ستحتاج إلى بطاقتين أساسيتين من المهام السابقة: "مستندات من معهد أبحاث Agroprom" و "المفتاح في Borov". يوصى بالخروج في مهام مع ترسانة مُعدة ومساحة خالية في حقيبة ظهرك. من الأفضل أن يكون لديك نوعان من الأسلحة والخراطيش إلى جانب المسدس. لا تنس البحث عن الجثث والمخابئ.
الخطوة 2
عند النزول إلى مختبر X-18 ، ستجد بابًا به قفل مشترك. ابحث عن جثة العالم المتوفى في غرفة صغيرة ، سيكون لجهاز المساعد الرقمي الشخصي الخاص به رمز باب - 1243. سيكون عليك أن تشق طريقك إلى الجسم من خلال العديد من الحالات الشاذة "الساخنة". استخدم البراغي لاكتشاف الممر بين الحالات الشاذة. في الطريق ، قد تقابل الغطس - طفرات سريعة وخطيرة - لا تدعها تكون بالقرب من ظهرك أو خلفك. سوف يقوم روح الأرواح الشريرة برمي جميع أنواع الأشياء على رأسك. من الممكن قتلهم إذا سقطت بدقة في جلطات الطاقة المتحركة في الهواء. البحث في الخزائن ، يمكنك الحصول على غنيمة مفيدة. ارجع إلى الباب وأدخل الرمز.
الخطوه 3
مزيد من التركيز على المصعد الموجود مباشرة عند المدخل. على يمين المصعد يوجد ممر بباب آخر مشفر. خلفه مباشرة يوجد ممر إلى الغرف ، حيث يمكن النزول إلى الأسفل. بعد أن تعاملت مع روح الأرواح الشريرة ، اتبع هناك. ستكون الأبواب المكسورة علامة على أن أحد أقوى المتحولين وأكثرهم قوة في المستقبل - عملاق زائف. قم بإلقاء القنابل اليدوية عليها وإطلاق النار من بعيد ، وإلا فسيتعين عليك البدء من المكان الذي تم حفظه فيه آخر مرة. في القاعة خلف المتحولة ، ابحث عن جثة عالم آخر وتعلم رمز الباب. إذا لم يكن لديك وقت للتذكر ، فيمكنك دائمًا إلقاء نظرة على الرسائل الموجودة في المساعد الشخصي الرقمي الخاص بك.
الخطوة 4
الدخول من باب الرمز إلى القاعة النصف دائرية ، انعطف على الفور إلى اليسار واصعد. قم بتجديد المخزونات في الخزانات. العودة إلى الصالة إلى روح روح الشريرة وقتله أثناء تفادي النار. اصعد السلالم إلى غرفة التحكم ، وابحث عن المستندات اللازمة وشاهد المشهد.
الخطوة الخامسة
بعد أن يستعيد البطل وعيه ، لا تتسرع في مغادرة المختبر. بدون قتل روح شريرة النار ، لن تتمكن من الخروج. في طريق العودة ، يقابلهم ملاحقون عسكريون لن يكونوا أصدقاء. تحرك ببطء بالطريقة التي أتيت بها. على السطح ، هم ينتظرون أيضًا.
الخطوة 6
لتلقي مهمة في مختبر X-16 ، حيث توجد بقية المستندات ، انتقل عبر Dump إلى الشمال إلى Bartender. سوف يرسلك إلى موقع جديد - بحيرة العنبر. في مخبأ على البحيرة ، أفاد البروفيسور ساخاروف أن حماية psi ضرورية لدخول المختبر. بعد الانتهاء من مهام العلماء ، احصل على خوذة مع حماية وانتقل إلى المختبر. شراء خراطيش للأسلحة ، وتوزيع الفائض.
الخطوة 7
سيكون هناك العديد من الزومبي والغطس في المختبر نفسه. انتقل إلى مدخل الصالة الكبيرة. حفظ حتى العد التنازلي. تحتاج إلى إكمال مهمة تعطيل تثبيت psi خلال الوقت المحدد. اصعد الدرج تحت النار. في كل رحلة سلم ، يجب عليك سحب المفتاح. سيكون هناك ثلاثة منهم. حدد المربعات على طول الطريق. سيكون المفتاح الأخير في كابينة غرفة التحكم.
الخطوة 8
بعد إيقاف إشعاع psi ، سوف تهاجم الزومبي مرة أخرى. سافر إلى مستوى أعلى بحثًا عن جسد الشبح. سيتم حراسة الجسم بواسطة جهاز تحكم. أفضل وسيلة ضده هي القنابل اليدوية أو الضربات الدقيقة والسريعة على رأسه. ولا تنشغل في عينه. ابحث في جسد الشبح ، وجمع غنيمة. المخرج في نفس الغرفة بالأرض. تنتظر الغطس في الأنفاق خلف كل تل تقريبًا ، في المنتصف سيكون هناك عملاق زائف. اخرج إلى منطقة المستنقعات بالقرب من مخبأ العلماء. سيقدم البروفيسور ساخاروف بدلة جديدة لاستكمال المهمة. قم بإبلاغ النادل.