كيف يعمل محول الفيديو

جدول المحتويات:

كيف يعمل محول الفيديو
كيف يعمل محول الفيديو

فيديو: كيف يعمل محول الفيديو

فيديو: كيف يعمل محول الفيديو
فيديو: How Transformers Work | كيف يعمل المحول 2024, يمكن
Anonim

كانت محولات الفيديو الأولى هي أبسط محولات الإشارة. مرت عدة عقود ، وتطور محول الفيديو ، بعد أن اكتسب عددًا كبيرًا من الوظائف المختلفة ، إلى جهاز عالي الأداء.

كيف يعمل محول الفيديو
كيف يعمل محول الفيديو

انه ضروري

بطاقة فيديو حديثة وجهاز كمبيوتر يعمل

تعليمات

الخطوة 1

من السهل فهم مبدأ تشغيل محول الفيديو من خلال تتبع تاريخ ظهور هذا الجهاز. جعل اختراع الشاشات الحياة أسهل بكثير لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي. ولكن لكي تعمل الشاشة ووحدة النظام معًا ، كانت هناك حاجة إلى جهاز يقوم بتحويل البيانات من ذاكرة الكمبيوتر إلى إشارة فيديو للشاشة. أصبحت بطاقة الرسومات (بطاقة الفيديو ، محول الفيديو) مثل هذا الجهاز. لم تقم محولات الفيديو الأولى بأية حسابات ، وتم حساب لون كل بكسل في الإطار بواسطة المعالج المركزي.

الخطوة 2

ومع ذلك ، نمت متطلبات الواقعية والوضوح ولون الصورة ، مما أدى إلى زيادة الحمل على المعالج المركزي. كان الحل لمشكلة تفريغ المعالج هو اختراع مسرعات الرسومات - نوع جديد من بطاقات الفيديو التي يمكن أن توفر وظائف رسومات معينة على مستوى الأجهزة. بمعنى ، يمكنهم حساب لون البكسل عند عرض المؤشر ، عند تحريك النوافذ أو ملء المنطقة المحددة من الصورة. وبالتالي ، كان محول الفيديو مسؤولاً بالفعل عن عملية إنشاء الصورة. في التسعينيات من القرن الماضي ، ظهرت مشكلة جديدة تتعلق بتسريع محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد. لمعالجة هذه المشكلة ، تم اختراع مسرعات ثلاثية الأبعاد. تعمل هذه الأجهزة فقط مع محول الفيديو. عند تشغيل التطبيقات ثلاثية الأبعاد ، قامت المسرعات ثلاثية الأبعاد بحساب نماذج الصور ثلاثية الأبعاد وتحويلها إلى نماذج ثنائية الأبعاد. تم إرسال بيانات الحساب إلى محول الفيديو ، والذي "أكمل" الإطار مع الواجهة ونقله إلى الشاشة. في الماضي القريب ، تم دمج محولات الفيديو والمسرعات ثلاثية الأبعاد في جهاز واحد. في الواقع ، هذا هو محول الفيديو اليوم.

الخطوه 3

من الملائم توضيح كيفية عمل محول الفيديو باستخدام مثال بناء إطار لتطبيق ثلاثي الأبعاد. في نمذجة الكمبيوتر ، يحتوي أي كائن ثلاثي الأبعاد على العديد من المثلثات - الوجوه أو "المضلعات". نماذج مختلفة من الشجيرات والمباني والأسلحة والمخلوقات المتحركة هي مجرد وجوه مترافقة ببراعة مع نسيج ممتد عليها. عند حساب الصورة ، ينقل المعالج المركزي إحداثيات النقاط - رؤوس الكائن الرسومي والنسيج - إلى ذاكرة بطاقة الفيديو. سيغطي النسيج الإطار السلكي للنموذج ثلاثي الأبعاد المحسوب. الباقي خلف محول الفيديو.

الخطوة 4

النموذج ثلاثي الأبعاد هو مجرد مجموعة رتيبة من الوجوه الملونة بشكل موحد. تسمى عملية تشكيل الإطار السلكي للرؤوس والأنسجة في صورة الإطار الناتجة باسم خط أنابيب الرسومات. أولاً ، تذهب القمم إلى معالج الرأس ، الذي يتعامل مع دورانها وترجمتها وقياسها وتحديد لون كل قمة مع مراعاة الإضاءة (التحويل والإضاءة). ثم يأتي الإسقاط - تحويل إحداثيات البيئة ثلاثية الأبعاد إلى نظام إحداثيات ثنائي الأبعاد للعرض. بعد ذلك يأتي التنقيط. هذه الكثير من العمليات باستخدام بكسلات الصورة. تتم إزالة الأسطح غير المرئية ، مثل ظهور كائنات الصورة. لكل نقطة من الإطار ، يتم حساب المسافة الافتراضية من مستوى العرض ويتم تنفيذ الملء المقابل. في هذه المرحلة ، يتم إجراء اختيار الملمس وصقل الحواف.

الخطوة الخامسة

محولات الفيديو الحديثة هي أجهزة إلكترونية ذات أداء حوسبي هائل. في هذا الصدد ، هناك العديد من الأفكار للاستخدام البديل لمحولات الفيديو في الطب والتنبؤ بالأرصاد الجوية.

موصى به: